Formación Permanente.
jueves, 22 de septiembre de 2016
ELABORACIÓN DE PULSADORES
¿CÓMO ELABORAR UN PULSADOR?
INTERRUPTOR Y ADAPTACIÓN DE MOUSE
Adaptación de mouse: https://youtu.be/jCOzx5211Xg
Interruptor: https://youtu.be/GIWTpx9nKFQ
domingo, 27 de marzo de 2016
Cuento: Los Tres cerditos.
"Los Tres cerditos" en pictogramas.
Pictogramas extraídos de Arasaac.
Con el cuento que hallamos en youtube sobre "los Tres Cerditos", podemos realizar a través de Power Point y el Pictotraductor una descripción más detallada y accesible.lunes, 24 de noviembre de 2014
TIC
Discapacidad Visual
Lic. Laura Peña Zaborof
Tecnologías
de la Información y la Comunicación: TIC
“Dime
y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo” Benjamin Franklin.
Desde
el uso educativo, se aspira abordar la discapacidad-diversidad a partir del
foco de la igualdad de oportunidades. Se
enfatiza en el diseño universal, el
software libre y abierto, la eliminación de obstáculos metodológicos y
tecnológicos que dificultan la integración, inserción, normalización e
inclusión. Se considerarán las variables
dependientes e independientes. El Diseño
Universal o “Para Todos”, considera a la tecnología desde el modelo del crecimiento o competencial. Evitando,
de esta manera, productos específicos para personas de una determinada
discapacidad, como por ejemplo: “software para discapacidad motriz”, “para
discapacidad auditiva”, “para discapacidad visual”, “para autismo”. La fabricación de software y/o hardware se
hace desde el punto de vista ecológico. Considerar el enfoque ecológico,
es tener en cuenta las necesidades e intereses de todos los posibles usuarios.
Esta iniciativa enfatiza al individuo, potencia su autoestima, facilita su
integración y busca la inclusión educativa y laboral. El modelo que limita, es
el que clasifica a los individuos con los productos por sus deficiencias. El
modelo que se enfoca en las capacidades (funciones y participación) se basa en
el paradigma competencial.
En
la tríada pedagógica Educando-Conocimiento-Docente, las TIC son herramientas facilitadoras del aprendizaje. El aprendizaje
es construido entre el docente y el educando, propiciando el compromiso
(involucrarse) y el aprendizaje
colaborativo. Las tecnologías se
vuelven invisibles, pues interesan los
procesos de aprendizajes, los educandos y los docentes. Se pretende
incrementar oportunidades de participación y fortalecimiento para el desarrollo humano.
Presentación
de recursos:
“Miremos
a los profesores y estudiantes, y dejemos que los objetos se hagan invisibles” Gros Salvat, Bergoña (2000).
·
NVDA (lector de pantalla). Se descarga en
google: “manual de NVDA en pdf”. El lector de pantalla describe lo que la
persona está realizando y lo que se le presenta en la pantalla. Precisa para su
uso la combinación te teclas. Por ello es fundamental conocer el teclado con
programas de ejercitación de lateralidad y dactilografía. Instalar: doble click
en el archivo de la carpeta NVDA. Se puede configurar con la voz “Isabel”.
·
Minisebran y Sebran: es un software que
estimula la visión, la destreza fina, el área matemática y lenguaje, la memoria
a corto plazo, introducirse en la dactilografía, trabaja la lateralidad y la
estimulación visual. Instalar: doble
click en el archivo de la carpeta correspondiente. Seguir las instrucciones de
instalación que brinda el programa.
·
Mekanta: Programa para aprender dactilografía
y el uso adecuado del teclado. Estimula la visión y propicia el trabajo de la
lateralidad y el rastreo. Se debe instalar primero el Adobe Air y el Winrar
(descomprensor). Luego ir al archivo mekanta air e instalar y también el
archivo mekanta configuración (para autoguardar el usuario).
·
Pequen: Programa que inicia en el lector de
pantalla. Estimula la visión y enseña braille. Hay ejercicios de dactilografía,
para estimulación visual y para practicar la lateralidad. Se requiere la
carpeta entera en la computadora y luego instalarlo. Para instalarlo hay que hacer click en la
carpeta instalador y luego en el archivo instalador.
·
Sierra Aventura: Programa que enseña
alimentación saludable. Sirve para la estimulación visual, trabajar la memoria
a corto plazo y la noción de lateralidad. Se instala copiando el archivo del
pendrive y luego hacer doble click y ejecutar.
·
Lupa: se descarga de internet (magnivisor) o
se puede configurar desde el Panel de control (mouse y opciones de
accesibilidad, ej. Alto contraste).
·
Magui: Lupa. Se instala haciendo doble click
en el archivo de la carpeta y siguiendo las instrucciones de instalación. Se
puede activar o desactivar a gusto del usuario.
·
Audacity: permite grabar la voz con un
micrófono. La Magallanes y la XO tienen incorporado, se puede hablar en la
pantalla y activando el botón “record”. Se instala haciendo doble click en el
archivo y siguiendo las instrucciones de instalación.
·
Cantaletras: introducción al sonido de las
letras y al uso del teclado, tiene cuentos/fábulas, introducción a la
narrativa, introducción al braille. Instalación: doble clik en el instalador y
seguir las instrucciones que brinda el programa para la instalación.
·
Sueña Letras Uruguay: lectura de textos,
imágenes, lectura labial, dactilológico, señas. El educando interactúa con la
pantalla a través del teclado completando la palabra, leyendo cuentos, leyendo
los labios y aprendiendo señas uruguayas. Instalación: doble clik en el
instalador y seguir las instrucciones que brinda el programa para la
instalación.
Bibliografía
recomendada:
·
Buckingham, D. (2008); Más allá de la
tecnología. Aprendizaje infantil en la era de la cultura digital; Buenos Aires,
Ed. Manantial;
·
Castellano, R.; Sánchez, R. (20011) Laptop,
andamiaje para la Educación Especial. Guía práctica. Computadoras móviles en el
currículo. [on line], 348 pág. Disponible en: http://www.unesco.org.uy/ci/fileadmin/comunicacion-informacion/Laptop_andamiaje_Edu_Especial.pdf
[Acceso 2014];
·
Giorgi, V. (2006); “Construcción de la
subjetividad en la exclusión” En Encare (comp.) Drogas y Exclusión Social. Ed. Atlántica,
Montevideo;
·
Gros, B. (2005); El aprendizaje colaborativo
a través de la red: límites y posibilidades; España, Universidad de Barcelona;
·
Gros, B. (2008); Aprendizajes, conexiones y
artefactos. La producción colaborativa del conocimiento; Barcelona, Gedisa;
·
Sanchez, R. (2006); Capacidades visibles,
tecnologías invisibles: Perspectivas y estudio de casos [on line], 14 pág.
Disponible en: http://www.ordenadorydiscapacidad.net/Capacidades.pdf
[Acceso 2014].
jueves, 9 de octubre de 2014
LSU
"La obra en la escuela"
Video incrustado en youtube, en donde se describe en lengua de señas un fragmento de "La obra en la escuela". Se puede utilizar como recurso de perfeccionamiento del idioma español para las personas hablantes de Lengua de Señas.
A continuación, enlace para el video:
miércoles, 1 de octubre de 2014
Metodología de la Investigación Cualitativa
Metodología de la Investigación Cualitativa:
Historia, Diseño Emergente, Técnicas, Métodos.
La IAP (Investigación Acción Participativa) y la Discapacidad.
Presentación en la Facultad de Psicología el día 1ro de Octubre de 2014.
El siguiente prezi tiene como fondo personas neutrales de diferentes colores las cuales tienen un globo de diálogo arriba. La variedad de colores aspira a pensar al receptor en el encuentro de posturas y disciplinas frente al mismo objeto de estudio.
Presentación en la Facultad de Psicología el día 1ro de Octubre de 2014.
El siguiente prezi tiene como fondo personas neutrales de diferentes colores las cuales tienen un globo de diálogo arriba. La variedad de colores aspira a pensar al receptor en el encuentro de posturas y disciplinas frente al mismo objeto de estudio.
A continuación enlace para la presentación en Prezi:
http://prezi.com/6v_mjqyqoevs/untitled-prezi/
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